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<p>1. 개요</p> <p>IAR 컴파일러를 사용하여 flash writing 하기<br />소스 프로젝트 없이 실행파일(out, bin)만 있어도 가능</p> <p>과정<br /> - Workspace , Project 생성<br /> - Devices, debugger 설정<br /> - Flash writing</p> <p> </p> <p>2. 프로젝트 생성</p> <p> <div>Flash loader를 구동하기 위한 빈 프로젝트를 생성</div> <div>File > New > Workspace 선택</div> <img src="/data/wiki/2016-10-06/1475736142.jpg" alt="" /></p> <p> <div>»Project > Create New Project 클릭</div> <div>»C 카테고리 선택후 main 선택 > ok 클릭</div> <div>»프로젝트 경로 및 프로젝트 명 입력</div> <div>»기본 프로젝트 생성 확인</div> <div></div> <img src="/data/wiki/2016-10-06/1475736177.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p>3. 디바이스 선택</p> <p> <div>»프로젝트 우 클릭 > option 선택</div> <div>»Device 에서 개발 중인 타겟 디바이스 선택</div> <img src="/data/wiki/2016-10-06/1475736234.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p>4. 디버거 선택</p> <p> <div>»사용중인 디버거 선택 (ST-LINK , I-JET , J-LINK… 등)</div> </p> <p><img src="/data/wiki/2016-10-06/1475736263.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p>5. 프로젝트 옵션</p> <p> <div>»Download 탭에서 use flash loaders 선택</div> <img src="/data/wiki/2016-10-06/1475736302.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p>6. flash write <div>»상단 메뉴에서 Project > Download > Download file… 선택</div> </p> <p><img src="/data/wiki/2016-10-06/1475736342.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> <div>»실행파일 (.out .hex .bin) 선택</div> <img src="/data/wiki/2016-10-06/1475736370.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> <div>»정상 flash write 확인</div> <img src="/data/wiki/2016-10-06/1475736392.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p>
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