MDSTECH
TRACE32
TRACE32 Solution
TRACE32 Trace Solution
TRACE32 More Product
TRACE32 Software Solution
Why TRACE32?
교육신청
정규교육
교육과정 안내
교육장 안내
교육설문
자료실
TRACE32 소프트웨어
TRACE32 매뉴얼
iTSP
TRACE32 영상
인증서
고객지원
뉴스레터
Q&A
FAQ
원격지원
검색창
검색버튼
회원가입
로그인
TRACE32
TRACE32 Solution
TRACE32 Trace Solution
TRACE32 More Product
TRACE32 Software Solution
Why TRACE32?
교육신청
정규교육
교육과정 안내
교육장 안내
교육설문
자료실
TRACE32 소프트웨어
TRACE32 매뉴얼
iTSP
TRACE32 영상
인증서
고객 지원
뉴스레터
Q&A
FAQ
원격지원
사이트맵 보기
Cortex-M 문서 원본 보기
←
Cortex-M
이동:
둘러보기
,
검색
문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요:
요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게만 가능합니다:
사용자
문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다:
<p><span style="font-family: malgun; font-size: small;">* 계속 업데이트 중 입니다. 링크를 통하여 해당 문서로 이동하실 수 있습니다. * </span></p> <p> </p> <h2><span style="font-size: small; font-family: malgun;">Cortex-M instruction set</span></h2> <h3><span style="font-family: malgun; font-size: small;">Branch instructions</span></h3> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: malgun; font-size: small;"><strong><a href="/wiki/index.php/B,_BL,_BX_and_BLX">B, BL, BX and BLX</a></strong> : Branch, Branch with Link 등 각종 분기문에 대한 설명입니다.</span></p> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: malgun; font-size: small;"><strong><a href="/wiki/index.php/CBZ_and_CBNZ">CBZ and CBNZ</a></strong> : Thumb-II에서만 사용되는 Compare and Branch 에 대한 설명입니다.</span></p> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: malgun; font-size: small;"><br /></span></p> <h3><span style="font-family: malgun; font-size: small;">Load and store instructions</span></h3> <p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000000; font-size: small; font-family: malgun;"><strong><a style="font-family: malgun;" href="/wiki/index.php/LDR_and_STR">LDR and STR basic form</a></strong> : LDR/STR 명령의 기본 설명입니다.</span></p> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: malgun; font-size: small;"><strong><a href="/wiki/index.php/LDR_and_STR,_data_width">LDR and STR, data width</a></strong> : 바이트(8-bit), 하프워드(16-bit), 워드(32-bit) 단위로 동작하는 LDR/STR 명령에 대한 설명입니다.</span></p> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: small; font-family: malgun;"><span style="color: #000000;"><strong><a href="/wiki/index.php/LDR_and_STR,_immediate_offset">LDR and STR, immediate offset</a></strong> : "</span>LDR R0, [R13,<span style="color: #ff9900;">#0x48</span>]" 과 같이 LDR/STR 명령에 상수값의 오프셋이 포함된 경우에 대한 설명입니다. pre-indexed, post-indexed 에 대한 설명도 같이 기재되어 있습니다.</span></p> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: small; font-family: malgun;"><span style="color: #000000;"><strong><a href="/wiki/index.php/LDR_and_STR,_register_offset">LDR and STR, register offset</a></strong> : "STR R0</span>, [R2, <span style="color: #ff9900;">R4</span>]" 와 같이 LDR/STR 명령에 레지스터값의 오프셋이 포함된 경우에 대한 설명입니다.</span></p> <p style="padding-left: 30px;"> </p> <h3><span style="font-size: small; font-family: malgun;">Load Multiple and Store Multiple instructions</span></h3> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: malgun; font-size: small;"><strong><a href="/wiki/index.php/LDM_and_STM">LDM and STM</a></strong> : 여러개의 데이터를 한번에 복사하는 load/store multiple에 대한 설명입니다.</span></p> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: malgun; font-size: small;"><strong><a href="/wiki/index.php/PUSH_and_POP">PUSH and POP</a></strong> : full-descending 방식의 스택 메모리에 여러 레지스터 값을 쓰거나 읽어오는 PUSH, POP 명령에 대한 설명입니다.</span></p> <p> </p> <h3><span style="font-family: malgun; font-size: small;">General data processing instructions</span></h3> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: malgun; font-size: small;"><strong><a href="/wiki/index.php/ADD,_ADC,_SUB,_SBC_and_RSB">ADD, ADC, SUB, SBC and RSB</a></strong> : 더하기, 빼기 등의 기본적인 레지스터 연산에 대한 설명입니다.</span></p> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: malgun; font-size: small;"><strong><a href="/wiki/index.php/AND,_ORR,_EOR,_BIC_and_ORN">AND, ORR, EOR, BIC and ORN</a></strong> : AND, OR, XOR 등 비트 연산에 대한 설명입니다.</span></p> <p><span style="font-family: malgun; font-size: small;"><br /></span></p> <p><span style="font-size: small;">Multiply and divide instructions</span></p> <p><span style="font-size: small;">Saturating instructions</span></p> <p><span style="font-size: small;">Bitfield instructions</span></p> <p> </p> <p style="padding-left: 30px;"> </p> <h3><span style="font-size: x-small;">Miscellaneous instructions</span></h3> <p style="padding-left: 30px;"><span style="font-size: small;"><strong><a href="/wiki/index.php/If-Then">IT</a></strong> : Thumb-II의 특이한 명령중 하나인, If-Then 명령에 대한 설명입니다.</span></p> <p><span style="font-size: small;"><br /></span></p> <p><span style="font-size: small;"><br /></span></p> <p><span style="font-size: small;">Miscellaneous instructinos</span></p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p><span style="font-family: malgun; font-size: small;"><br /></span></p>
Cortex-M
문서로 돌아갑니다.
둘러보기 메뉴
개인 도구
로그인
이름공간
문서
토론
변수
보기
읽기
원본 보기
역사 보기
행위
검색
TRACE32 Dummy
TRACE32
iTSP User's Guide
aTSP User's Guide
Linux Debugging
Debugging Tips
Trace Analysis
Virtual Target
TRACE32로 바라본 ARM
TRACE32 FAQ
TRACE32 Trouble Shooting
TRACE32 Software Update
Software Revision History
DT10 / DT-Win
다운로드
DT10 Evaluation
DT-Win Evaluation
TestPoint 삽입 Error
Build Error
DT10 FAQ
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보