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<h2><strong>Getting Started with UndoDB</strong><strong><br /> <br /> </strong><strong> </strong></h2> <p>UndoDB는 reversible debugger로 내부 상태의 분석, 실행된 프로그램의 forward/backward를 사용할 수 있다. 이를 이용하면 bug point까지 모든 program(application)을 확인할 수 있으며, bug의 원인을 찾는데 유용하다.</p> <p><strong> </strong></p> <h3><strong>Launching a program in UndoDB</strong></h3> <p> 아래 명령어를 통해 UndoDB에서 program을 실행할 수 있다.</p> <p><img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523522.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> --args parameter를 명시함으로써 command line에서 직접 실행할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523535.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <h3><strong>Attaching to an existing process</strong></h3> <p> Application 실행이 쉽지 않은 경우, attach를 통해서 디버깅이 가능하다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523542.jpg" alt="" /></p> <p> UndoDB가 debug symbol을 찾게 하기 위해서는 <path-to-exe>를 명시해 주는 것이 중요하다.</p> <p> </p> <p> </p> <h2><strong>Breakpoints</strong></h2> <p> Breakpoints는 program이 특정 위치에 도달할 때 사용된다.</p> <p> </p> <h3><strong>Setting and hitting a breakpoint</strong></h3> <p> Break <location> 명령어를 통해 주어진 위치에 멈추도록 UndoDB에 요청할 수 있으며, location은 다음 중의 하나일 수 있다.</p> <p> </p> <p>ü A function (e.g. break your_function_name)</p> <p>ü A file and line number (e.g. break your_file.c:12)</p> <p>ü A line number in current source file (e.g. break 12)</p> <p>ü A program counter value (e.g. break *0x422fd0)</p> <p>ü The next instruction – No argument required for this case (i.e. break)</p> <p> </p> <p> 일단 breakpoint가 설정되면, UndoDB는 program을 멈출 것이고, breakpoint에 의해 명시된 위치에 도달할 것이다. 아래 예를 통해 확인할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523556.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> 이 경우, run 명령어는 program을 다시 실행하는 것이고, main function에 도달할 때까지 program은 실행할 것이다. 이 point에서 state 분석을 위한 command를 실행할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523561.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> 현재 상태에서 다른 breakpoint 혹은 다른 특정 point로 이동하기 위해서는 continue와 reverse-continue를 사용할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523573.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> 이 경우, continue 명령어는 program을 멈추지 않고, 종료될 때까지 실행한다.</p> <p> reverse-continue는 program을 backward로 실행하고, 다시 breakpoint를 만날 때까지 backward 실행을 진행한다.</p> <p> </p> <h3><strong>Managing breakpoints</strong></h3> <p> 설정된 breakpoint 정보를 확인하기 위해서는 info breakpoints 명령어를 이용한다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523583.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> delete 명령어를 이용해서 breakpoint를 선택적으로 삭제할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523607.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> 만약 main 함수의 breakpoint를 삭제했다면, reverse-continue 명령어는 recorded history의 시작점으로 이동한다.</p> <p> 모든 breakpoint를 삭제하고 싶다면 어떠한 인자 없이 delete 명령어만 실행하면 된다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523615.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> </p> <h2><strong>Saving and loading recordings</strong></h2> <p> 적합한 license가 있다면, UndoDB는 program이 수행된 recording 정보를 saving과 loading을 지원한다. Live Recorder에 의해 확보된 recording data도 로딩할 수 있다.</p> <p> </p> <h3><strong>Saving a recording</strong></h3> <p> undodb-save 명령어를 이용해서 UndoDB로부터 recording data를 저장할 수 있다. 현재 수행된 program 정보를 recording file로 저장할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523624.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> </p> <h3><strong>Loading a recording</strong></h3> <p> undodb-load 명령어를 이용해서 UndoDB로부터 확보한 recording data를 로드할 수 있다. Recording file로부터 program 실행 history를 로드한 후 replay할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523635.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> --undodb-load 옵션을 이용해서 UndoDB 실행 시 recording file을 로드할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523642.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> </p> <h2><strong>Deferred Recording</strong></h2> <p> 기본적으로 UndoDB는 program이 실행되면 즉시 recording을 시작한다. Recording은 reversible debugging을 위해 필요하므로, 정상적인 행동이다.</p> <p> 하지만 recording을 비결정성 event를 tracking/capturing 때문에 runtime overhead를 발생시킬 수 있다. 그래서 deferred recording은 recording을 disable로 program을 실행할 수 있고, 사용자가 선택한 point에서 enable할 수 있도록 제공한다.</p> <p> </p> <h3><strong>When to use</strong></h3> <p> 대부분의 경우에, 사용자들은 recording이 enable된 상태를 가지고 program이 start되는 UndoDB의 default 상황이 권장된다. 이 경우 사용자들은 debugee(UndoDB)가 실행되는 동안에 어떤 디버깅 포인트에 backward로 이동할 수 있는 것을 보장받는다.</p> <p> 초기 시점의 코드를 잘 알고 있다면 Deferred recording를 사용하는 것은 좋은 선택이다. 그러므로 recording enable 전에 초기 시점을 skip하기 위해서는 유용하다.</p> <p> </p> <h3><strong>How to use</strong></h3> <h4><strong>Starting UndoDB with recording disabled</strong></h4> <p> UndoDB는 recording을 disabled한 상태로 UndoDB를 시작할 수 있는 option --undodb-defer-recording을 가진다.</p> <p> 이 option의 효과는 모든 reverse command가 disabled되기 때문에 기능 자체가 normal GDB session과 매우 유사하다</p> <p> </p> <h4><strong>Enabled recording</strong></h4> <p> 일단 사용자가 program 실행에서 잘 알려진 초기 시점을 skip했다면, undodb-enable-record command를 이용해 recording을 enable 할 수 있다. 예를 들면 아래와 같다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523657.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> </p> <h2><strong>Bookmarks</strong></h2> <p>Bookmarks는 program 실행 중 특정 위치를 표시할 수 있는 편리한 기능이다.</p> <p> </p> <h3><strong>Named Bookmarks</strong></h3> <p> Bookmarks는 undodb-set-bookmark command로 설정할 수 있다. 예를 들면 아래와 같다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523667.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p>Bookmark test는 program실행에서 해당 위치를 참조한다; 우리는 undodb-goto-bookmark command 사용으로 언제든지 해당 위치로 이동할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523675.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <h3><strong>Auto Bookmarks</strong></h3> <p> Bookmark 셋팅을 하지 않고 동작 수행을 한 뒤, 다시 이전 위치로 돌아가고 싶은 경우가 있다. 이런 경우 debuggee가 멈출 때마다 자동적으로 만들어 주는 Auto Bookmarks를 통해 해결할 수 있다.</p> <p> 아래에 예가 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523684.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> 만약 이 경우 continue 전에 해당 위치로 돌아가기를 원한다면, 우리는 undodb-goto-bookmark 를 다시 사용하면 된다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523692.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <h3><strong>Relative bookmark access</strong></h3> <p> UndoDB는 현재 bookmark와 관계된 고유한 ID를 명시함으로써 이전/다음 bookmarks 이동을 지원한다.</p> <p> 예를 들어, 이전 bookmark로 이동하기 위해서, $-1을 사용한다. 이전 bookmark보다 더 이전의 bookmark로 이동하려면, $-2를 사용한다.</p> <p> 비슷한 방식으로, $+1은 다음 bookmark로 접근하고, $+2는 다음 bookmark 이후의 bookmark로 이동할 때 사용된다.</p> <p> </p> <p> </p> <h3><strong>Inferior Calls</strong></h3> <p> Inferior calls는 보통 사용자가 내부 상태를 관찰하기 위한 목적으로 debuggee 내에서 code를 동작시키기 위한 방법이다.</p> <p> 이 calls는 call과 print와 같은 명령어를 수행함으로 표현될 수 있다.</p> <p> 예를 들어, debuggee가 return_buffer() 함수를 가진다면, 아래와 같이 호출될 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523703.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> Print는 완벽히 GDB와 동일하게 지원되기 때문에 다음과 같은 동작을 수행할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523709.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <h3><strong>Side Effects</strong></h3> <p> Replay에서 inferior call을 지원하거나 loaded recording을 위해 inferior call을 지원하기 위해서, UndoDB는 debuggee process로부터 Fork()된 임시 프로세스에서 모든 inferior call을 수행한다.</p> <p> 이것은 Inferior call이 완료된 후에 메모리에 write하는 것과 같은 모든 side effects가 사실상 되돌아가고, debuggee의 record된 history 내에 write되지 않는다. (그러므로 saved recording에 나타나지 않는다)</p> <p> </p> <p> 만약 어떠한 point를 가지지 않는 debuggee가 file descriptor를 close한다면, 단지 정의된 외부상태변화가 stdout과 stderr로 쓰여진다.</p> <p> </p> <p>Note</p> <p>UndoDB는 현재 stderr과 stdout이 TTYs가 아니라면 replay모드에서 inferior call을 위해 close되는 issue(T4695)를 가지고 있다. 이것은 해당되는 경우에 stderr과 stdout에 write하는 것이 fail되는 것을 의미한다. 만약 UndoDB 사용 중 이런 현상이 있다면 Undo Support에 연락해라</p> <p> </p> <p> </p> <h2><strong>Remote Debugging</strong></h2> <p> Remote debugging은 다른 machine에서 program이 동작되는 경우에 사용된다; 이런 경우에는 전형적으로 development machine에서 debugger를 동작하고 debuggee를 test machine에서 동작시키고 제어하는 것이 편리하다.</p> <p> </p> <h3><strong>Installing undodb-server on the target</strong></h3> <p> Undodb-server는 debuggee를 제어하고, record와 rewind를 활성화시킬 수 있는 UndoDB의 한 구성요소이다. GDB를 통한 remote debugging에 익숙하다면, gdbserver와 유사하다. 사용에 있어서 Target machine에 설치되어야 한다.</p> <p> 설치는 간단한데 undodb-<version>을 target machine의 directory에 복사하거나, NFS와 같은 file-sharing을 통해 활성화시킬 수 있다. Target의 storage 공간이 제한된다면, 단지 요구되는 파일은 target에 맞는 undodb-server(아래를 참고)와 key 파일이다.</p> <p> Target device에 날짜와 시간이 정확히 셋팅되는 것이 중요한데, 만약 그렇지 않으면, undodb-server 실행이 되지 않는다.</p> <p> </p> <h3><strong>Choosing the appropriate undodb-server executable</strong></h3> <p> UndoDB and/or Live Recorder를 다운로드하면 undodb-server 실행 파일을 포함한다. Application을 위해 정확히 선택해야 한다.</p> <p> 정확한 undodb-server 실행 파일은 debuggee application이 컴파일된 architecture에 기반한다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523725.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <h3><strong>Basic case</strong></h3> <p> Start the server</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523858.jpg" alt="" /></p> <p>Note</p> <p>debug되는 program의 path는 상대경로가 아닌 절대 경로로 명시해야 한다.</p> <p>예를들어, ../my_program은 동작하지 않고, /home/myuser/myprogram은 동작한다.</p> <p> </p> <p> Connect to the server in UndoDB:</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523748.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <h3><strong>Autostart debuggee</strong></h3> <p>server를 호출할 때 Debuggee를 즉시 실행하기 위해 --autostart argument를 사용할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523758.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> 그러므로 debugger prompt에서 run 명령을 할 필요 없다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523766.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <h3><strong>Attach to debuggee</strong></h3> <p>Debuggee가 이미 실행되고 있다면, server에 pid 정보를 통해 attach방식으로 연결할 수 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523774.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <p> debugger에서는 run 명령을 수행할 필요는 없다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523779.jpg" alt="" /></p> <p> </p> <h3><strong>Cross-architecture debugging</strong></h3> <p> 현재 Remote debugging은 ARM board에서 실행하고 있는 program을 연결하는 frontend debugger로 동작하는 x86 development machine 이다. 단지 차이점은 architecture를 UndoDB로 구분할 필요가 있다.</p> <p> <img src="/data/wiki/2016-06-10/1465523786.jpg" alt="" /></p>
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