"SW 테스트 자동화"의 두 판 사이의 차이

TRACE32
이동: 둘러보기, 검색
34번째 줄: 34번째 줄:
 
<p>&nbsp;</p>
 
<p>&nbsp;</p>
 
<p>&nbsp; 2) 테스트시 옵션 설정</p>
 
<p>&nbsp; 2) 테스트시 옵션 설정</p>
<ul>
+
<p><span style="white-space: pre;"> </span><strong>* </strong>TEST MODE : 테스트방식을 결정합니다</p>
<li>TEST MODE : 테스트방식을 결정합니다</li>
+
</ul>
+
 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - CALL 모드 : 함수 단위 테스트시 <strong>함수 호출을 TRACE32가 대신 실행</strong></p>
 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - CALL 모드 : 함수 단위 테스트시 <strong>함수 호출을 TRACE32가 대신 실행</strong></p>
 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;테스트 대상이 반복적으로 호출되지 않더라도 이 모드를 이용하면 빠르게 자동화하여 테스트 가능</p>
 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;테스트 대상이 반복적으로 호출되지 않더라도 이 모드를 이용하면 빠르게 자동화하여 테스트 가능</p>
 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - BREAK 모드 : start Address/ End Address 시점에 Breakpoint를 잡고 타겟 수행을 멈추어 테스트하는 방식</p>
 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - BREAK 모드 : start Address/ End Address 시점에 Breakpoint를 잡고 타겟 수행을 멈추어 테스트하는 방식</p>
 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;테스트유닛을 실행시키기 위해서는 타겟이 그 코드를 실제 수행해야함</p>
 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;테스트유닛을 실행시키기 위해서는 타겟이 그 코드를 실제 수행해야함</p>
 +
<p><strong><span style="white-space: pre;"> </span>*&nbsp;</strong>FLASH Download : 테스트 시작시 지정한 ELF 이미지를 타겟 flash 에 write</p>
 +
<p><span style="white-space: pre;"> <strong>*&nbsp;</strong></span>Debug Option :&nbsp;테스트중 FAIL이 발생하면 그 시점에 타겟을 멈춤</p>
 +
<p><span style="white-space: pre;"><span style="white-space: pre;"> </span> <span style="white-space: pre;"> <span style="white-space: pre;"> </span></span></span>문제가 발생한 테스트케이스를 디버깅하여 FAIL의 원인을 찾는데 활용</p>
 +
<p><span style="white-space: pre;"> </span><strong>* </strong>RUNTIME Test : 각 테스트케이스별 실행시간을 측정</p>
 +
<p><span style="white-space: pre;"><span style="white-space: pre;"> </span> </span><img src="/data/wiki/2018-01-17/1516170412.png" alt="" /></p>
 
<ul>
 
<ul>
<li>FLASH Download : 테스트 시작시 지정한 ELF 이미지를 타겟 flash 에 write&nbsp;</li>
 
</ul>
 
<ul>
 
<li>Debug Option :&nbsp;테스트중 FAIL이 발생하면 그 시점에 타겟을 멈춤</li>
 
</ul>
 
<p><span style="white-space: pre;"><span style="white-space: pre;"> </span> <span style="white-space: pre;"> </span></span>문제가 발생한 테스트케이스를 디버깅하여 FAIL의 원인을 찾는데 활용</p>
 
<p>&nbsp;</p>
 
<ul>
 
<li>RUNTIME Test : 각 테스트케이스별 실행시간을 측정</li>
 
</ul>
 
<p><span style="white-space: pre;"> </span><img src="/data/wiki/2018-01-17/1516170412.png" alt="" /></p>
 
<ul>
 
</ul>
 
<p><span style="white-space: pre;"> <span style="white-space: pre;"> </span></span>- Timer Register Address : 타이밍 측정에 사용할 내부 타이머 레지스터 주소</p>
 
<p><span style="white-space: pre;"><span style="white-space: pre;"> </span> </span>- Timer 1 Tick Time : Timer 1 tick 당 시간 정보</p>
 
<p><span style="white-space: pre;"> </span>&nbsp;- MAX Timer Value : 16bit or 32bit 선택, Max Timer 값 지정</p>
 
<ul>
 
<li>Step Num :&nbsp; 매개변수 값을 입력 할 프로그램 시점을 맞추기 위해 진입점 도달 후 Step횟수를 설정</li>
 
 
</ul>
 
</ul>
 +
<p><span style="white-space: pre;"> <span style="white-space: pre;"> <span style="white-space: pre;"> </span></span></span>- Timer Register Address : 타이밍 측정에 사용할 내부 타이머 레지스터 주소</p>
 +
<p><span style="white-space: pre;"><span style="white-space: pre;"> <span style="white-space: pre;"> </span></span> </span>- Timer 1 Tick Time : Timer 1 tick 당 시간 정보</p>
 +
<p><span style="white-space: pre;"> <span style="white-space: pre;"> </span></span>&nbsp;- MAX Timer Value : 16bit or 32bit 선택, Max Timer 값 지정</p>
 +
<p><span style="white-space: pre;"> </span><strong>* </strong>Step Num :&nbsp; 매개변수 값을 입력 할 프로그램 시점을 맞추기 위해 진입점 도달 후 Step횟수를 설정</p>
 
<p>&nbsp;</p>
 
<p>&nbsp;</p>
 
<ul>
 
<ul>

2018년 1월 17일 (수) 15:29 판

기능 소개

  본 페이지에서는 SW 프로그램을 테스트하는 여러 방법 중, 실제 타겟 프로세서에서 SW 테스트를 진행하는 방법에 대해 설명한다.

실제 타겟에서의 SW 테스트를 위해서는 "코드가 다운로드된 타겟" 과 "HW 디버깅 장비 TRACE32" 가 필요하다.

 이 때, HW 디버깅 장비는 원하는 프로그램 위치에서 타겟 코어의 동작을 멈춘 후 입력 값을 변경하고, 연산이 완료된 출력 값을

가져오는 역할을 수행한다. 특히 TRACE32 는 수많은 테스트케이스를 수행하는데 있어서 개발자가 직접 수동/반복적으로 테스트

해야 했던 일을 자동화하여 많은 시간과 비용을 줄여 줄 수있다.

또한 기존의 많은 테스트에서는 별도의 테스트 Harness를 만들어 주는 등 추가적인 코드 삽입이 필요하지만

TRACE32 를 사용하는 해당 기능은 별도의 추가 삽입되는 코드 없이 테스트가 가능하다.

아래 기능의 사용 방법을 확인

 

 

기능 구성 및 사용법

해당 기능을 사용하기 위해서는 먼저 아래와 같은 파일들이 필요하다.

스크립트 요청은 [ trace32.com 홈페이지 메인 - 기술지원 요청]  에서 가능하며, 신청 후 담당 기술지원을 통해 지원받을 수 있다.

 

기능 실행방법 

DODECRYPT "hancommdsktj" TRACE32_SW_TEST

위의 명령어를 실행하면, 아래와 같은 TESTing Tool UI 창이 열린다. 

  •  Search 버튼  : 기존의 SW테스트 케이스를 불러오기
  • Create 버튼 : SW 테스트에 사용할 케이스를 새로 생성

    해당 버튼을 누르면 아래와 같이 테스트 대상 및 input 테스트 케이스를 만들 수 있는 기능이 실행된다.

 

 

  1) Start Address: 테스트유닛의 시작점으로 테스트케이스의 Input과 Pre-Condtion을 이 시점에서 대입

      END Addresss: 테스트유닛을 실행시킨 뒤 그에 대한 결과값을 확인하는 주소

      만약 끝주소를 입력하지 않은 경우에는 자동으로 Start Address심볼의 Exit 주소를 찾아 대체됨

 

  2) 테스트시 옵션 설정

* TEST MODE : 테스트방식을 결정합니다

          - CALL 모드 : 함수 단위 테스트시 함수 호출을 TRACE32가 대신 실행

                             테스트 대상이 반복적으로 호출되지 않더라도 이 모드를 이용하면 빠르게 자동화하여 테스트 가능

          - BREAK 모드 : start Address/ End Address 시점에 Breakpoint를 잡고 타겟 수행을 멈추어 테스트하는 방식

                               테스트유닛을 실행시키기 위해서는 타겟이 그 코드를 실제 수행해야함

FLASH Download : 테스트 시작시 지정한 ELF 이미지를 타겟 flash 에 write

Debug Option : 테스트중 FAIL이 발생하면 그 시점에 타겟을 멈춤

문제가 발생한 테스트케이스를 디버깅하여 FAIL의 원인을 찾는데 활용

* RUNTIME Test : 각 테스트케이스별 실행시간을 측정

- Timer Register Address : 타이밍 측정에 사용할 내부 타이머 레지스터 주소

- Timer 1 Tick Time : Timer 1 tick 당 시간 정보

 - MAX Timer Value : 16bit or 32bit 선택, Max Timer 값 지정

* Step Num :  매개변수 값을 입력 할 프로그램 시점을 맞추기 위해 진입점 도달 후 Step횟수를 설정

 

  3)  DONE 버튼 : 아래와 같이 테스트 케이스를 작성할 수 있는 csv파일 포맷 파일이 생성되고 엑셀과 연동되어 파일이 오픈  

    

     위의 빨간 네모 안의 영역에 테스트 케이스를 작성한다.

     <TYPE 정보>

     INP : Parameter, 매개변수

     PRE : Pre-Condition, 전역변수

     OUT : Return, Output-Value, 리턴값, 전역변수 결과값

     ^ : Floating Format (심볼 앞에 마킹)

 

  4) 테스트 케이스 작성 후 파일을 저장하면

     최초 메인창에서 Testcase File 경로에 대한 정보가 아래와 같이 자동으로 추가 된다.

    (사용자가 원하는 테스트케이스를 수동으로 만들어서 아래 리스트에 추가할 수도 있다.)

 

   5) 위의 Start test 를 클릭하여 테스트를 자동으로 실행하고, 완료 후 저장된 Result 결과 파일이 자동으로 저장 된다.

    결과는 아래와 같이 입력한 테스트 케이스를 적용하여 실제로 타겟에서 수행된 변수 값을 파일로 저장하고,

    기대 값과 일치 여부를 Pass/Fail 로 나타내 준다.

    또한 각 테스트 케이스가 수행된 시간의 정보를 같이 생성하여 저장한다.